“UI”设计是个新兴的设计专业,它与美术设计是两个差别相当大的方向,对于“UI”设计师,主要考察:洞察力、思维逻辑和创意。相对于广告、服装、建筑、室内、工业等等设计行业,都更容易做出成就。“UI”设计专业从业人员属于技能应用型人才国内对什么是“UI”没有一个很好的解释。还存在一些概念上的误区,很多人对“UI”的认识都是放大化了。按照国外来说, “UI”就是指界面设计,国内是把“UI” 、UE (UE 是 usability engineer 的简拼,可用性设计工程师)等方面都捏合到“UI”设计身上了,做“UI”要考虑交互,但是做“UI”不能把交互完全包容的,作为“UI”设计师,界面美化的主要人员,必须拥有艺术设计、包装设计的才能,还应该穿插整个项目,给界面程序设计人员提出系统参考意见。软件设计前期, “UI”设计师参与需求了解,分析同类软件界面说缺点,提出主色调、典型界面风格、以及构思整个设计包装等。至少要了解几种主流的界面切图和程序实现的方法,这样在设计的时候就能避免很多程序实现上的问题,在设计界面前,界面原型设计过程中,与开发人员共同修改、 商榷最终表现样式, 以及确立 “UI”标准。严格的按照标准来设计,才能保证界面效果图和最后成型的软件效果一致。
做界面设计应掌握的工具一般有 photo shop,Illustrator, Freehand, CorelDraw、 Dream weaver、 Flash、Html;编程方面懂一点 ASP、JSP 等软件开发语言、还有开发环境、服务器种类……还要会 PageMaker、OFFICE、音频编辑软件,懂一些印刷出版知识,一定的文字组织能力,因为软件做好了要有说明书、基本VI设计、产品演示、宣传手册等后续工作。“UI”设计师必须有较强的美术基础和矢量绘图软件基础。要掌握绘图软件应用技巧。
图形用户界面这一概念是70年代由施乐公司帕洛阿尔托研究中心提出。我们现在说的“UI”普遍意义上的“GUI”便是由此产生的。1973 年施乐公司帕洛阿尔托研究中心(Xerox PARC)施乐研究机构工作小组最先建构了 WIMP(也就是视窗、图标、菜单和点选器、下拉菜单)的范例,并率先在施乐一台实验性的计算机上使用。随着“UI”热的到来,近几年国内很多从事手机。软件,网站增值服务等企业和公司都设立了这个部门。还有很多专门从事“UI”设计的公司也应运而生。软件“UI”设计师的待遇和地位也逐渐上升。市场经济需要竞争,竞争就会需要设计来提高产品竞争力。目前国内高等教育中没有开设界面设计这个专业,但是社会忽然有这么大的需求量,因此,这个行业不需要你用学历来证明能力作品是唯一衡量你是否有潜力的标准。目前从事插画设计、VI 设计、广告设计专业的设计师转型到“UI”设计里。在高等职业技术教育中开设“UI”设计专业,为这个新兴的行业培养专门人才,为社会需求迅速补充专业力量,让 UI设计有更瑰丽的发展前景,将是行业之所盼,社会之欣喜。苏州金动力UI设计培训顺应市场的趋势开设了这样的一个培训班,为UI设计行业输送了大量的UI设计人才。给想要从事这个行业的朋友一个机会,从零基础开始让你一步一步成为优秀的UI设计师。
“UI”成了一个时髦的词, “UI”设计目前应该是比较初级的一个水平,走的比较快的一些设计师和团队也基本处在向国外学习经验的阶段,而且尚有不少同行还在美工 VS “UI”设计师的概念上挣扎。但近一年整个行业的成长很迅速: “UI”设计工作室如雨后春笋一样的成立; 一些非常有能力的新人加入这个行业。目前的国内“UI”设计市场还处于初级阶段,大部分软件公司开始重视界面设计,但是对于界面设计外包还处于观望态度,一方面对目前国内的界面设计从业人员的能力不信任,另一方面界面外包行业不规范,没有严谨的流程,少数设计师缺乏诚信,这些因素导致界面设计外包风险太高, 中国目前有 8000 余家软件公司,行业前景很可观,如果能在行业规范上狠下工夫整治,树立一个良好的竞争氛围,建立严谨、高效、低风险的外包流程,那么未来的 3、5 年,中国“UI”设计市场会有一个飞跃的发展。“UI”行业是高科技迅速发展的产物,作为一个行业正处在成长时期,UI 设计——现代企业所面临的一种新的竞争领域。
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